Wiki ROM/Vaje10/V 4 11/kubFilmFun/resitevMarinapijetlovic

Iz JJF
< Wiki ROM‎ | Vaje10‎ | V 4 11‎ | kubFilmFun
Skoči na: navigacija, iskanje

Potek reševanja

function film=funk(v,sm,zm,k)
% funkcija vrne film, ki bo prikazal kaj se dogaja ko spreminajmo v pri
% funkciji Ax^3 + v
s=1
    for v=(sm: k: zm); 
        x = linspace (-2, 2, 100);
        y = 0.42 * x .^ 3 + v;
        plot (x,y);
        axis ([-2,2,-10,10]);
        film (s) = getframe ();
       s+=1
    end
end